JCG、高齢者向けゲーム事業を開始!シニアeスポーツチーム『マタギスナイパーズ』を支援

eスポーツのイベント制作事業を展開し、オンライン大会プラットフォームを提供する株式会社JCG(本社:東京都江東区、代表取締役CEO:松本順一、以下、JCG)は、新たにシニア層を対象としたゲーム・コンサル事業を立ち上げ、その第一弾プロジェクトとして秋田県のシニアeスポーツチーム『マタギスナイパーズ』の協賛活動支援を行いました。本プロジェクトを通じて、シニア層の新たなコミュニティ形成や健康促進に寄与してまいります。
背景
日本は2024年、総人口の29.3%が65歳以上という「超高齢社会」を迎えました。高齢化の進行に伴い、医療費の増加や認知症患者の増加が社会課題となっています。一方で、フレイル予防や認知症リスク軽減において、ゲームの活用が一定の効果をもたらすことがわかってきました(※1)。JCGはこの可能性に着目し、シニア層を対象としたeスポーツコンサルティング事業を開始しました。
第一弾の取り組みとして、秋田県の高齢者メンバーのみで構成されるeスポーツチーム『マタギスナイパーズ』を取材しました。
詳しくはこちら:https://jcg.co.jp/journal/journal-12694
マタギスナイパーズについて

MATAGI SNIPERS(マタギスナイパーズ)は60歳以上のプレイヤーで構成された、株式会社エスツーが運営する日本初のシニアプロゲーミングチームです。ゲームに対しての固定観念を取り払い、新たな可能性を切り拓く為に結成いたしました。ゲームを通じて世代を超えたコミュニケーションを体現すべく、そして全ての世代の目標となるようなチームを目指し、活動していきます。
今後の展開
JCGは今後もシニア層を対象としたゲームイベントの企画やコミュニティ支援を継続してまいります。また、eスポーツを通じた健康促進プログラムの提供や他地域のシニアeスポーツチームとの連携も視野に入れています。
会社概要

JCGは、eスポーツのオンライン大会プラットフォームを提供する国内最大級のeスポーツプロバイダーです。年間1,000回以上に及ぶeスポーツのオンライン/オフライン大会を組成・運営し、年間延べ29.2万人の方にご参加いただいております。
また、「信頼・安心・夢中な場を提供する企業であり続ける」という社会的理念のもと、eスポーツ大会・イベントを通じたユーザーコミュニティの形成・活性化をサポートしております。
株式会社JCG 公式サイト:https://jcg.co.jp/
※1: eスポーツを活用したフレイル予防及びデジタルデバイド解消に関する成果報告会(東北福祉大学)
詳細はこちら: [https://www.tfu.ac.jp/education/dmwi/s9n3gg0000020lkp.html]
関連記事
-
- 企業事例から学ぶ
- 第58回 うきはの宝株式会社 ビジネスアワード2025 ビジネスモデル賞受賞
- 記事へ
-
- 行政事例から学ぶ
- 「健康寿命延伸都市」を支える松本ヘルスバレー構想
- 記事へ
-
- メディア事例から学ぶ
- 孫がプロデュースするTikToker シニアインフルエンサー 「きょうかのばあば」
- 記事へ
-
- キャラクター事例から学ぶ
- 3世代マーケティング
- 記事へ
-
- イベント事例から学ぶ
- 2021年6月23日 映画「老後の資金がありません!」前田 哲監督取材レポート
- 記事へ
-
- 2026/8/8
- ●観光需要と高齢者の移動課題を“タクシー×ライドシェア”で解決 長野県・駒ヶ根市で公共ライドシェアサービスの実証実験を実施
- 記事へ
-
- 2026/8/7
- ●AI × 介護・見守り 高知発スタートアップ、イレブンラボ(ElevenLabs)日本語音声×AI技術で「故人・家族の声」を再現。認知症や独居高齢者向けAI通話サービス「リリーメモリー」8月提供開始
- 記事へ
-
- 2026/8/6
- ●京都府立医科大学・行政ら23名が参画 認知症になっても、「旅も仕事もあきらめない」を旅館から
- 記事へ
-
- 2026/8/5
- ●厚生労働省が日本人の平均寿命を発表。 大正製薬が発見!日本人の長生きの秘訣は、実はあの国民的栄養素!
- 記事へ
-
- 2026/8/4
- ●【介護×AI】自治体データ累計90万件へ─SOINの予測AIが進化し、エビデンスに基づくケアマネジメントを新たな次元へ
- 記事へ






